Chi E Quando Ha Inventato Tetris

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Chi E Quando Ha Inventato Tetris
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Video: Chi E Quando Ha Inventato Tetris

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Anonim

Tetris è un puzzle game inventato e sviluppato da Alexei Leonidovich Pajitnov nel giugno 1985. Il nome del gioco si ottiene aggiungendo due parole: il prefisso greco "tetra", che significa "quattro", e il nome dello sport - "tennis", che era il preferito dell'autore del gioco.

Chi e quando ha inventato Tetris
Chi e quando ha inventato Tetris

Creazione di Tetris

"Tetris" è apparso nel giugno 1984 sul computer Elektronika-60, grazie al lavoro di Alexey Pazhitnov. A quel tempo, lo sviluppatore lavorava presso il Centro di calcolo dell'Accademia delle scienze dell'URSS e si specializzava nei problemi dell'intelligenza artificiale e del riconoscimento vocale. Per testare le sue idee, ha usato tutti i tipi di puzzle, incluso il pentamino, che è diventato il prototipo di "Tetris".

Pentomino è rappresentato da cinque figure piatte, ciascuna composta da cinque quadrati identici collegati tra loro da lati. L'essenza del gioco è che queste figure devono essere disposte in forme diverse, che vanno da semplici (rettangolo, trapezio, ecc.) E terminano con immagini complesse.

Alexey Pajitnov ha cercato di automatizzare l'imballaggio dei pentamini nelle forme necessarie. Ma la potenza di calcolo dell'attrezzatura di quel tempo non era sufficiente per ruotare il pentamino e lo sviluppatore doveva usare il tetrimino. Questo ha determinato il nome del gioco futuro.

Quindi Pajitnov ha avuto l'idea che le figure dovrebbero cadere dall'alto verso il basso e le righe piene dovrebbero scomparire.

Controversie sui diritti di gioco

"Tetris" divenne rapidamente noto non solo in URSS, ma anche in altri paesi. Quando il gioco è arrivato a Budapest, i programmatori ungheresi lo hanno eseguito su piattaforme diverse. Quindi il gioco ha attirato l'attenzione della società britannica Andromeda. Ha cercato di acquistare i diritti per la versione per PC da Pajitnov, ma l'accordo non si è mai concretizzato. E mentre erano in corso le trattative, Andromeda vendette disonestamente i diritti (che, in realtà, non aveva) a Spectrum Holobyte.

Nel 1986, Spectrum Holobyte ha rilasciato una versione per PC IBM negli Stati Uniti. In pochissimo tempo, il gioco ha guadagnato popolarità in tutto il mondo ed è diventato un bestseller istantaneo.

L'ulteriore sviluppo degli eventi non è chiaro, ma nel 1987 Andromeda ha annunciato i suoi diritti su "Tetris" per PC e qualsiasi altro computer di casa. Nel 1988, il governo dell'URSS dichiarò i suoi diritti sul gioco attraverso l'organizzazione "Electronorgtechnika" (o "Elorg"). Nel 1988, né lo stesso Pajitnov né l'organizzazione Elektronorgtekhnika avevano ricevuto denaro da Andromeda. Mentre la società stessa ha avuto un discreto successo nella vendita di licenze per il gioco ad altre organizzazioni. Di conseguenza, nel 1989, circa 6 società avevano annunciato i loro diritti su diverse versioni del gioco per diversi tipi di computer, console di gioco e giocattoli elettronici tascabili.

Elorg ha riferito che tutte queste organizzazioni non hanno assolutamente alcun diritto sulle versioni delle slot machine. Elorg in seguito concesse questi diritti ad Atari Games e i diritti sulle versioni per giocattoli elettronici portatili e console di gioco furono dati a Nintendo.

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