Respawn è un termine nei giochi per computer che indica il luogo in cui i giocatori, gli oggetti e i personaggi appaiono all'inizio di una sessione di gioco, quando sono connessi a un server, quando si rigenerano dopo la morte.
Nei giochi per computer per giocatore singolo, i punti di respawn si trovano solitamente all'inizio del livello o nei checkpoint in cui avviene il salvataggio automatico. Questo viene fatto in modo che il giocatore non debba ricominciare il passaggio del livello dopo la morte. Tali punti di salvataggio automatico intermedi consentono di interrompere il gioco per riprenderlo successivamente; esplorare modi alternativi per completare il livello; correggere i tuoi errori passati. Tutto ciò migliora la giocabilità del gameplay.
Tali punti di controllo (punti di controllo) di solito hanno un design grafico speciale, la capacità di ripristinare la salute e le munizioni dopo il recupero.
Quantità di punti
Nei giochi per computer multiplayer, la posizione di respawn viene spesso selezionata casualmente sulla mappa o selezionata da punti rigorosamente definiti. Di norma, tutti i luoghi di respawn si trovano in zone sicure, attorno alle quali non ci sono nemici o ci sono personaggi neutrali. Nei giochi multiplayer, il giocatore emergente può essere protetto dalla distruzione per un certo periodo di tempo o fino a quando non supera i confini del respawn. Se non viene fornita alcuna protezione per il giocatore che appare, i punti di respawn possono essere estratti da altri giocatori, sparati per distruggere istantaneamente il giocatore che è apparso, ma non si è ancora orientato. Questo metodo è spesso usato per uccidere facilmente.
In alcuni giochi, il giocatore ha la possibilità di scegliere un punto di rigenerazione da un set specifico. Se ci sono molti punti di respawn e c'è la possibilità di teletrasporto tra di loro, il gioco ha la capacità di creare telefrag: uccidere altri giocatori, teletrasportarsi in un altro punto di respawn, deliberatamente o accidentalmente.
Rigenera nemici e oggetti
I punti di respawn dei nemici controllati dall'IA, o il punto di respawn della squadra avversaria, di solito sono lontani dal punto di spawn dei giocatori. Tuttavia, nei recenti giochi per computer, il recupero del nemico viene utilizzato sempre meno.
Molti giochi hanno punti di spawn per vari oggetti che appaiono ripetutamente a intervalli regolari. Questi oggetti possono migliorare l'arma o la difesa del giocatore, ripristinare la salute del personaggio o avere un altro valore di gioco. Per non sporcare la posizione del gioco con questi oggetti, scompaiono automaticamente se non vengono raccolti entro un certo tempo.