Un diagramma a blocchi è un modo per presentare un algoritmo sotto forma di diagramma grafico visivo. Viene utilizzato un modulo speciale per spiegare visivamente alcuni passaggi per le celle del diagramma di flusso. Non tutti gli algoritmi possono essere descritti con un diagramma di flusso, ma questo metodo è adatto a molte attività.
Organizzazione del diagramma di flusso
È necessario un modello grafico dell'algoritmo per guardare la sequenza di azioni e coprire mentalmente il tutto. È noto che il cervello umano è molto più bravo a risolvere i problemi se presenta una situazione complessa e un diagramma a blocchi è un modo ideale per descrivere algoritmi per la programmazione in questo modo.
Tutti i blocchi nello schema a blocchi sono interconnessi tramite linee, ovvero connessioni tra di loro.
Lo studio dei diagrammi di flusso fa parte del curriculum obbligatorio di informatica al liceo. Una descrizione di questa tecnica può essere trovata nei libri di testo. Poiché l'uso dei diagrammi di flusso semplifica la programmazione, quasi tutti i blog che insegnano ai lettori a scrivere codice parlano anche di questo metodo.
Elementi dello schema a blocchi
Gli elementi di un diagramma di flusso sono forme geometriche, all'interno delle quali si scrive codice o una descrizione di azioni. Lo schema inizia sempre con un ovale allungato. Indica l'inizio o la fine di un programma, nonché l'inizio o la fine di una funzione (chiamata e ritorno). In un senso più ampio, si può dire che questo è l'inizio e la fine del problema.
Il rettangolo viene utilizzato per elencare operazioni, aritmetiche o assegnazioni. Questo è un blocco di azione.
Un rombo è un blocco logico che contiene una condizione. Significa verificare una condizione, quindi si verifica la ramificazione. Le direzioni di ramificazione possono essere due (la costruzione "if, then") o più (di solito nei linguaggi di programmazione tale costruzione è descritta dalla parola "caso")
Un rettangolo con pilastri sui lati è un blocco di processo predefinito. Descrive la chiamata alla subroutine ed elenca le variabili che vengono passate. Ad esempio, questo è il modo in cui viene indicata una chiamata di funzione.
Il parallelogramma è un blocco di input/output di dati. Elenca i dati da inviare al dispositivo di output o ricevuti dal dispositivo di input.
Un esagono allungato orizzontalmente. Questa figura rappresenta un ciclo. All'interno vengono scritti il valore iniziale delle variabili di ciclo, il suo passo e la condizione di uscita. Questo blocco può essere diviso in due metà, quindi l'inizio del ciclo è scritto nella prima e la fine nella seconda e tutte le operazioni sono poste nel mezzo.
Caratteristiche dell'uso degli schemi a blocchi
I diagrammi UML vengono utilizzati per descrivere come funzionano le applicazioni scritte nell'approccio a oggetti.
Gli schemi a blocchi sono applicabili solo per quei linguaggi di programmazione che si basano su un approccio strutturato. Per i linguaggi artificiali, ad esempio, per i linguaggi di basso livello, questo modo di descrivere l'algoritmo non funzionerà. Allo stesso modo, se si scrive in un linguaggio a oggetti nell'ambito di un paradigma di programmazione orientato agli oggetti, l'interazione tra gli oggetti non può essere descritta utilizzando un diagramma di flusso. Per tali casi, vengono utilizzati altri metodi di visualizzazione dell'algoritmo.